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再び猛暑日 [日記]

快晴。
暑いですね。
天候の移り変わりが激しいです。

◆財政破綻
ドル安の要因になるのかも。

◆就寝・起床
3時半寝・7時半起き。

◆食事
朝:ホットドッグ&牛乳&バナナ
昼:肉だんご弁当
晩:未定

◆お仕事
体調不良の為午後出社。

◆わんふぇす
昨日代表からの入場証が届く。

表面仕上げ中。今夜サーフェース予定。できれば片面取りまで行きたい。
明日型取り予定。
明後日塗装予定。
型取りは時間がかかるので今週中に片を付けないと来週徹夜作業になる。

◆片付け
ちょっとだけやる。

◆今週の予定
7/20 わんふぇす型取り作業
7/21 わんふぇす塗装作業

◆読書

ノベルゲームのシナリオ作成技法

ノベルゲームのシナリオ作成技法

  • 作者: 涼元 悠一
  • 出版社/メーカー: 秀和システム
  • 発売日: 2006/07/24
  • メディア: 単行本

「いい作品」と「受ける(売れる)作品」とは別次元の観点。
前者は主観価値でしかないのでプロの世界では大いに叩かれる。
この本ではここの強調がやたら強い。

「受けた(売れた)」から「いい作品」と心底信じるのは一向に構わないがそのような輩と仕事面で組みたくはない。
ただし、「商品価値としていい作品」と言う見方なら別。

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