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2015年度初超Z会の日 [日記]

曇り。

◆北の挑戦
大の大人が悪ふざけもいい加減にしなさいよ。

◆就寝・起床
3時寝・7時半起き。

◆食事
朝:ホットドッグ、ミルクココア
昼:買い食い
晩:外食?

◆風邪
鼻うがいをしたらだいぶ楽になったようです。

◆皮膚障害(左親指)
療養中。

◆超Z会 12時
今年初のZ級映画鑑賞会です。
どんなクズ映画が出てくるか楽しみですw
こちらかは二本持っていきます。「宇宙からのツタンカーメン」はまだですがw

◆片づけ
目に付くものは「まとめ」
要らないものは「捨て」

わんふぇす
さてと。

◆デジタル造形
MODO学習中。

いや~、しばらく離れてた内に3DCGの状況も色々変わってたのね。
サブディビジョンサーフェイス(SDS)とかリトポロジとか、モデリングをきっちりやるにはここら辺を押さえておかないと後々問題が起きてしまうらしい。
今はこのSDSの為に四角ポリゴンで割って行くのが基準なんだそうな。十数年前(PS1時代)は四角だとゆがみが発生するから三角が基準だったのにね。三角だとSDSをかけると皺が出来てしまうとのこと。昔はSDSなんてものはなかった訳だしね。
3Dプリントを目的としたZBrushによるスカルプトモデリングのみならあまり意識しないところみたいだけど、ここら辺をちゃんとやっておかないと気持ち悪くなってきた。理数系出身なだけに。知らなきゃ良かったかもw

3DCGモデラーなんてなるつもはないんだけど(めちゃくちゃ今更な上にその席もなくなっている)、この面倒なところをやらざるを得なくなってくるとまた基礎学習地獄から抜けられなくなって造形の段階まで行くのがどんどん遠のいて行く。
せめて時間を3年程止めて欲しい・・・。
こう言うところで本職とスタートラインの差がついてしまっているのか。

◆ガンプラ選手権
アレで行く。

コード・オブ・ジョーカー 昨日のプレイ戦績

CODE OF JOKER コンプリート  Ver.1.3 begiNNing (ホビージャパンMOOK 616)

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.3 begiNNing (ホビージャパンMOOK 616)

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2014/12/11
  • メディア: ムック

メインアカウント(黄・緑属性主流):CPU戦
サブアカウント(昆虫軍団・赤・緑主流):CPU戦
当面CPU戦で楽しくリハビリ。

ワンダーランドウォーズ
満席だね。
プレイするのはもう少し先にしたい。

◆今週の予定
3/15(日) 超Z会 本日

◆読書
探し中。

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