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とにかく片付け中 [日記]

晴れ。
雨降る確率50%だとか。

◆起床・就寝
4時寝・8時起き。
後片付け作業が延々と。終わらない・・・

◆食事
朝:ホットドッグ、牛乳、バナナ。
昼:外食。
晩:たぶん自炊。

◆片付け
作業中。
勤務帰り後なので夕飯食べてから23時位から開始と言うシンドさ。

◆わんふぇす
とりあえず次回申し込み日の確認。
それからメンバーに参加意思を確認。

できれば休みたい。

◆デジタル造形
今日当たりから再開してみる。

Fusion 360 モデリング・マスター

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  • 出版社/メーカー: ソーテック社
  • 発売日: 2016/07/22
  • メディア: Kindle版

ZBrushCore超入門講座

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  • 作者: HOPBOX 福井信明
  • 出版社/メーカー: 秀和システム
  • 発売日: 2017/04/12
  • メディア: 単行本

◆創作活動
休止中。

コード・オブ・ジョーカー EDGE(Ver.2.1) 昨日のプレイ戦績

コード・オブ・ジョーカー S コンプリート (ホビージャパンMOOK 725)

コード・オブ・ジョーカー S コンプリート (ホビージャパンMOOK 725)

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2016/06/10
  • メディア: ムック

・2017年7/11日(火)10:00~7月27日(木)23:59 「『コード・オブ・ジョーカー』4周年記念キャンペーン」
・7/13(木)10:00~7/31(月)23:59 イベント『即妙の陣』
メインの方(巨人系、スピードムーブ系):全国イベント対戦 2勝0敗 終了
サブの方(侍系、スピードムーブ系):全国イベント対戦 2勝0敗 終了
昨日でイベント対戦は終了。サブの方、13連勝してた。
相手にマッシブサージ(全ユニットBP+5000,不屈)に頼った脳筋プレイが多かったおかげでこちらの対策できているデッキでほとんど玉砕できた。
札束チートのエクスカリバーやサリエルも本ルール上であれば次の一手で玉砕(ざまぁ)
こちらのデッキは全7000ダメージ(自分デッキも含む)、全消滅(自分デッキも含む)で更地にしてからスピードムーブ(登場してすぐアタック可)で攻撃する戦略なのでチート勢にユニットをやられても痛くもかゆくもないのである。しかもこれらスピードムーブ系は無課金で収集可能である。
例えるならピストルを一丁抜いて一発即撃ちしたらそのまま捨てて次の一丁を抜いていく・・・先のピストルがもう一発撃てたら設けものと言った感じ。
相手がチート(高コスト)でゴリ押ししてくるのを逆手に取る方法。これも二日目に当たってこのやり方を教えてれた師匠のおかげである。
負けることで相手のデッキで学べるとなるとこのゲームは楽しくなってくる。(ただし札束チートカードが出てきたらカネつぎ込むだけ以外真似できようがないが)

CODE OF JOKER Pocket Re:BIRTH
久々に対戦してみた。
さすがに相手側は皆カードを揃えているようでほぼ勝てない。
バージョンアップで負けたら色々と敗因とアドバイスが出るのがありがたいが、どうも同情とか慰みに見えてこちらが惨めになってくる。
自分で悩んで考えて気付いて行く派なのであまりクドクド言われるのは好きじゃないね。
まあ課金しないと勝てないんだろうけどアーケードで課金してやっている以上こちらも課金する気はない。そもそもバランスキラーの毘沙門が健在だしねぇ。

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
現在プレイヤーランク 268 > 269
昨日メンテ。
【名探偵誕生!?~真実を追う光の探偵~】プレイ中。アクティブポイントを溜めて使い魔を手に入れて行くらしい。とにかくプレイである。

スターリーガールズ

starly_title2_R.JPG
プレイヤーランク 52
・アルカナインパクト開催
・第6回アステリズム演習開催

Phoenix II
ランクCプレイ中。
時間ないのであまりやれてない。

シャドウストーン
プレイヤーランク 49
・新オーブ「バーサーク」「バニッシュ」実装
・ゲリライベント「ジャネットからの挑戦」開催 なんとかデッキが出来たのでプレイ中。条件厳しいし編成がくっそメンドクサイよ!
・復刻イベント「リディア討伐戦」開催

天華百剣-斬-
ログインボーナスのみ。

◆今週の予定
8/5(土) あつぎ市鮎祭り花火大会鑑賞会(未定)

◆読書
探し中。

タグ:日記
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