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もう夏になってる [日記]

天気:[晴れ]
気温23°C
なにこのクソ暑さ!

◆起床・就寝
2時寝・8時起き。

◆食事
朝:チーズ&バターマフィン、ゆで卵、牛乳。
昼:外食。
晩:たぶん自炊。

◆お仕事
時差通勤。

◆秋葉原遠征 昨日
15時頃に到着して秋葉原ツクモ本店ⅡのGダライアスSteam版体験に行ってきた。
やはりワイド画面と振動椅子は臨場感が違う。これが自宅でもやれるようになったとは良い時代になったものよ。
ゲーセン現役稼働当時の50インチプロジェクター筐体を思いますわ。
欲を言えば有料追加で良いからワイド版をボス全部で入れて欲しい。

その後、Heyでレトロゲーを堪能してきてそれだけで19時を回ってしまったのでそのまま帰宅。
そう言えば元セガゲーセンでもレトロコーナーやってるんだっけ。
間を空けると行きたいところが多くて時間が足りないね。

いつもだと何かしらの催し系に合わせて帰りに秋葉寄ってたんだけど今の状況だと人の集まる場所に行き難いのでそう言った大義名分抜きに行ってくるしかなさそう。

◆567
第七波到来か。
ワクチン二回接種済み。三週間以上経過。
4/25が八ヶ月後。
まだ予約を確認していない。

◆片付け
置き場が整理されてないせいで足場がない、マジで何とかしないと。

◆わんふぇす
WF2022夏当選。
卓代支払い済み。
予備審査回答待ち。
デジタル原型シミュレーションをぼちぼち開始するよ。まずは設計と仕様から。

◆デジタル造形
・Fusion360:ちょっと触ってはみるけど休止で。
・Zbrush:リハビリ。
・Blender:デジタル造形の実験としてスピーディーモデリングを実践。ジオメトリーノードの基礎も学習中。FBX化も調べ中。
・Blender(Python):休止。
・VRoid:時間あれば調べてみる。
・3Dプリンター:次の出力品を選び中。何でも良いから出してみよう。
・MMD:休止。

◆学習
・Unity:BlenderモデルAR化実験。まずはFBXを綺麗に吐き出すこと。
・Unity(C#):VisualStudio環境再構築。
・WSL(Windows Subsystem for Linux):復習中。ファイルリストやupdateは日々やって慣らしていこう。
・MSYS2:もう少し調べ中。
・Python:休止。
・VRM:もうちょっと調べ中。

◆研究
・LinuxMint:研究用に不要PCで構築してみますか。
・Windows11:調べ中。

◆模型活動
ガレージキット製作中。

◆創作活動
再開中。
造形物にも当てたい。
カラーイラストの常態化を目指す。

◆GダライアスHD Steam版
後は自宅PCでインストールやるのみ。

ソルクレスタ
休止。

COGEN: 大鳥こはくと刻の剣


無理ゲーと悟ったら封印する。

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
7周年記念アイドル総選挙イベント【LOVE★MAX LIVE フェスティバル~Process of Devil~】開催!
アリーナバトルは要らないなぁ。やるんならギルドと交互に入れ替えとかにして欲しいよ。時間固定の強制イベントを増やされるのは辛いので。

フィギュアストーリー
プレイ作業中。
割とやり込み中。

Phoenix II
ログインボーナスのみ。

刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火 2021年10月29日(金)12:00終了
サービス終了オンライン継続中。
終わり?

機動戦隊アイアンサーガ
ログインボーナスのみ。

◆今日の「うるせえバァカ!!」
なし。

◆尼プラ巣ごもり視聴
また次の時間あるときに。

◆今月の予定
4月9日(土) デジタルテレ勉強会 済
4月17日(日) MsFactory

◆読書
次のアイテム探し中。
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