今日も休出中 [日記]
お空が晴れてきました。
GWももう後半。関係ないですが・・・
◆陰謀説
遺体を誰にもさらす事なく水葬にしたそうです。
◆就寝・起床
3時寝・8時起き(予定)
シフトして正解かな。
◆食事
朝:ピザトースト&ミルクココア
昼:マヨカツ弁当
晩:未定
◆お仕事
休日出勤。
◆仕事用口座
一応覚書き。
◆FX戦線
ドル安が一服。
◆新作
今回は「アニメっぽいアニメ」だそうです。
◆Photoshop Touchアプリケーション
これで「老人と海」が作れるかも。
◆読書中
対立のシステムとしてのゲーム。
「競争」と「協力」
「センチピード」「ジャウスト(バルーンファイト)」「ガントレット」を例に複数参加による競争と協力の持たせ方。
「競争」と「協力」の境界線がぼやけている画期的な遊びが「ドラゴンのしっぽをつかまえろ」
チョウチョウをマウス描画で捕まえる「ループ」を事例にゲーム目標の定め方。
昔ショックウェーブですごくハマったゲーム。あれはマウス操作を生かした好例。
対立は対等な遊び場を前提としている。ただし、完全な対等化は実質的にあり得ない。
それでも不公平さがわかるとプレイヤーはゲームを止めてしまう。
「センチピード」はアタリWebでプレイ可能(無料)
元はトラックボールで動かす物だったらしいけど、マウス操作にも対応しています。
http://www.atari.com/play/atari/centipede
ついでに「ミサイルコマンド」もありました。
マウス操作はトラックボールよりやり易いです。
http://www.atari.com/play/atari/missile_command
今日はまったりと行きます。
GWももう後半。関係ないですが・・・
◆陰謀説
遺体を誰にもさらす事なく水葬にしたそうです。
◆就寝・起床
3時寝・8時起き(予定)
シフトして正解かな。
◆食事
朝:ピザトースト&ミルクココア
昼:マヨカツ弁当
晩:未定
◆お仕事
休日出勤。
◆仕事用口座
一応覚書き。
◆FX戦線
ドル安が一服。
◆新作
今回は「アニメっぽいアニメ」だそうです。
◆Photoshop Touchアプリケーション
これで「老人と海」が作れるかも。
◆読書中
対立のシステムとしてのゲーム。
「競争」と「協力」
「センチピード」「ジャウスト(バルーンファイト)」「ガントレット」を例に複数参加による競争と協力の持たせ方。
「競争」と「協力」の境界線がぼやけている画期的な遊びが「ドラゴンのしっぽをつかまえろ」
チョウチョウをマウス描画で捕まえる「ループ」を事例にゲーム目標の定め方。
昔ショックウェーブですごくハマったゲーム。あれはマウス操作を生かした好例。
対立は対等な遊び場を前提としている。ただし、完全な対等化は実質的にあり得ない。
それでも不公平さがわかるとプレイヤーはゲームを止めてしまう。
「センチピード」はアタリWebでプレイ可能(無料)
元はトラックボールで動かす物だったらしいけど、マウス操作にも対応しています。
http://www.atari.com/play/atari/centipede
ついでに「ミサイルコマンド」もありました。
マウス操作はトラックボールよりやり易いです。
http://www.atari.com/play/atari/missile_command
今日はまったりと行きます。
2011-05-04 02:08
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