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色々作業と夏季休暇四日目 [日記]

天気:[雨]
気温:29℃

◆起床・就寝
4時半寝・8時起き。
深夜朝方まで作業していた。後で昼寝しよう。

◆食事
朝:ベーコンエッグマフィン、ハッシュポテト、牛乳。
昼:未定。
晩:たぶん自炊。
抗コレステロール剤切れる。

◆お仕事
夏季休暇日。

◆コミケ
昨日無事終了したようです。
気温が35度あったのと、雨降ったり止んだりと大変だったみたいです。
今日から本格的に台風による大雨っぽいのでギリ運が良かったのかもしれません。
知人の方々、お疲れ様でした。

◆567
5類指定。
任意マスクオフ中。
自分はマスクオンで。
警戒モード。
風疹の注射そろそろ打ちに行ってくるかのぉ。

◆HDDレコーダー整理
誰かがやらねば。
やるならやらねば。

◆片付け
ワンフェスの作業跡を片づける、はよ。

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:休止中。次は3Dプリンター用に作ってみる。
・Blender:メカ系作りたい。
 BtoZを入れ直しがまだ。素体モデル構築中。とりあえずVRoid素体で進めることにする。
・VRoid:
 古いゲームキャラ一体作った。表現がちょっとアレなんで公開するかどうか悩み中。
 そろそろ立体起こし用データ作成に入ってみる?
・DAZ Studio:Daz to Blenderを前提に機能確認。
・accuRig:調べ中。
・avatar.one:調べ中。アバターが生成出来るツールサイトらしい。
・3Dプリンター:保留中。次にやる?
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jp、エンタク_作品募集に参加中。
 そろそろ自習室で作業したい。

◆学習
・Unity:Cluster連携のルールを確認しておく。色々表示実験中。
 8月3日(木)Clusterサイト「VRM meetup #1 VRM Animationをはじめよう!」録画配信がないか確認中。
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Unity(AR):Unity上でFBXデータにモーションを入れる方法を調査中。追加でエフェクトも。
・Cluster:版権物には気を付ける。どんどんオリジナルを上げて行かないとね。
・Python:機械学習の復習。
・ディープラーニング:PyTorch入門。盆休み明けに再開。
・UE5:基本的な工程のメモ取りがまだ。この連休中に二時間程時間取ってやるかのぉ。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:たまに覗いてみる。
・VRChat:少しずつプレイ中。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:停止中?
・StableDiffusion Web UI:調査中。
 Control AI:調査中。
 LoRA:導入作業中。
 目標はVRoidやBlenderで作った3Dモデルをアニメ風の画像を生成すること。

◆研究
・WSL、WSLg:色々試しながら活用法を考え中。Jupyter-notebookでPython基礎学び中。
 コマンドライン移動も出来るように練習しておく。
・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。
・VRM:活用方法調査中。仕様を調べ中。AR環境にUniVRMと同居出来るか確認中。
 PMX互換、変換に必要な工程を調べ中。ボーン入れ直しで行けるだろうか?
・ChatGPT3.5:活用方法を検討しながら使用中。
・Bard:GoogleのAI。試し中。
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆模型活動
積みガレキ作成再開する。
この盆休みに集中してやるか。
でも雨降ってると塗装出来ないなぁ。

◆わんふぇす
次回参加予定。
ネタ探し中。今のところ候補は一つ。
今日から募集開始。
現在希望者待ち。
運営委員会のアンケートにも答えなくては。

◆創作活動
一旦休止中。
次の表現手段を模索中。

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
イベント開催。

フィギュアストーリー
プレイ作業中。
割とやり込み中。

Phoenix II
ログインボーナスのみ。

機動戦隊アイアンサーガ
ログインボーナスのみ。

◆今日の「うるせえバァカ!!」
なし。

◆バンドリIts MyGO
9話がエグイ。
「旧メンバーの復活に使えるから(主人公を)利用しただけ」とかど直球に言ってくるなぁ。リアルでは口にしないけど尺の限られた1クールアニメとしては分かり易い表現になってると思う。
この物語のメンバーはどいつもこいつも身勝手に自分の都合でしか行動してないから旧メンバーが解散してしまった理由もそんな感じなのだろう。傍から見たら実際大した理由ではない。クリエイター系が大抵持ってる闇の問題。
リアルでサークルとかグループ活動してると大抵ぶつかる問題だからこれ観てると考えさせられるんですわ。

◆クリエイター系グループ活動の崩壊パターン
よく「価値観の不一致」の一言で片づけられるけど、実際にはしょうもない所でもっと根が深かったりする。
クリエイター系はコミュ力ないから持ってる技能による自己表現の承認欲求で生きる動物であり、周囲よりもライバルよりも自分が上に位置する事を自他が認める中で確立したいのである。
要するに「自分以外は格下」と思ってるから付き合っているのである。
それが失われるとグループから突然消えていく。

◆グループを維持するには
相手や周囲に「こちらが一番格下」と思わせることである。
活動がお金を稼ぐ商売として都合が良ければそれでも構わないんだけどね。

◆今になって考えてみれば
割と長期にやれていたのはそう思われてたからなんだなぁとやっと気付いたわw
こちらが思っていたような「皆が横並びで前を見て上を目指す」…関係ではなかったんだね。悲しいわ。

◆そもそも
自分はただ好きなことをやりたいようにやってるだけなのに
格上だの格下だの人に「格付け」するのもされるのも昔から嫌いだったので
そう言うくだらないものとは関わらないことにした。

◆今の居場所
現在三カ所ほどあってたぶんそう言う気質があるだろうから(既に消えている事例もあり)その辺は旨くやって行こうと思う。
自分にとっての最終目標ではない訳だし。

◆おまけ:プロ気質のクリエイター系
同業者が最大の敵なので、同じ分野かそれに近いのものは提示しないことである。
どうしても見せなきゃならない場面に遭遇した時は明らかに劣化した格下なものを提示すると親身になってくれるであろう。

◆つまるところ
まぁ実際に格下だから無理する必要はないんだけどねw
器用な人はこの辺を意識してれば人間関係で上手くやれるのではと。

◆尼プラ巣ごもり視聴

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10話視聴。
ニセモノ人間を作ってRXをいぶり出す作戦。
今回で家族友人の身元が敵に知られてしまう。
リアルだとこの時点でヒーローは詰み状態である。

◆今月の予定
5日(土) 鮎まつり花火大会鑑賞会 中止
10日(木) サシ飲み会 済
12日(土) T社OB会Web会議 済
14~16日 夏季休暇日
27日(日) Ms模型製作会
9月2日(土) 自宅排水管清掃 9~12時

◆読書
読んでない。

本当のことを言ってはいけない (角川新書)

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