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ガレージキット塗装再開 [日記]

天気:[晴れ]
気温:19℃
春ですね。

◆起床・就寝
2時寝・8時起き。
0時頃に気を失ってた。

◆食事
朝:ガーリック塩バターブール、ミルクココア。
昼:未定。
晩:たぶん自炊。
今朝忘れたので昼に抗コレステロール剤二錠を飲む。

◆お仕事
定休日。

◆567
任意マスクオフ可。
でも自分はマスクオンのままで。

◆青色申告オワタ\(^o^)/
またマイナポータルに通知が来てるそうなので確認してみる?

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:起動確認。
・Blender:トレーニングコース復習中。ライトマップ用FBX素材を作る→Unityへ。ここでやる作業はUVマップの2chでLightmapを作ってUV展開するまで。
・VRoid:次回提出用にオブジェクト追加。
・accuRig:調べ中。VRM出力が出来れば採用したい。
・3Dプリンター:保留中。そろそろ簡単なモデルを出力するよ!
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jpに参加中。

◆学習
・Unity:メタバーストレーニングコースの復習。ライトマップでBlenderのFBXデータをインポートしてライティングの作成(ベイク)を行う、トライ&エラーはあったけど何とか上手く行った!
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Python:写経しながら解説を見てる。
PyScript:Pygameとかライブラリが使えないか調べ中。
 PyInstaller:調べ中。一度吐き出してみる。
・UE5:課題提出の後に基本的な工程のメモ取りをする。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:たまに覗いてみる。
・VRChat:少しずつプレイ中。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:課題二次提出に向けて準備中。次はワールド作成で。新規オブジェ追加が思った以上にハマり中。間に合うかな? 土日潰せば間に合うんだろうけどガレージキット作成に回したいんだよね。

◆研究
・WSL、WSLg:色々試しながら活用法を考え中。
・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。
・VRM:活用方法調査中。1.0対応のUniVRMも調べてみる。
・Stable Diffusion:AUTOMATIC1111版導入予定。対話AI調査中。
・ChatGPT:触ってみる。
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆模型活動
ガレージキット作成続行します。

◆わんふぇす
受付締切: 3月1日(水)〜3月15日(水)23:59
参加者三名。
当日版権登録は13日(月)まで待ち。

◆創作活動
再開中。
アナログ(紙と鉛筆)で描いてる。

レイズ アーケード クロノロジー
今日自宅に届いたのでやってみる。Amazon限定で買ってたのでR-GEARのコードもメールで受け取っている。

レイズ アーケード クロノロジー -PS4

レイズ アーケード クロノロジー -PS4

  • 出版社/メーカー: タイトー
  • 発売日: 2023/03/09
  • メディア: Video Game



ストームとクライシスは隣のスペースで作られててよくテストプレイとか評価会に参加させてもらってたなぁ。
今にして思うと凄い所に居たんだなw

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
霊獣編【精霊に啼く獣の唄 第二章】後半開幕!

フィギュアストーリー
プレイ作業中。
割とやり込み中。

Phoenix II
ログインボーナスのみ。

機動戦隊アイアンサーガ
ログインボーナスのみ。

◆今日の「うるせえバァカ!!」
なし。

◆尼プラ巣ごもり視聴
何とか時間を確保してワンピ映画でも観ようかと。

◆今月の予定
確定申告:最終確認中。
2月28日(火) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第1期〆切 済
1日(水) 確定申告イータックス送信 済
15日(水) 確定申告受付最終日
15日(水) ワンダーフェスティバル参加受付締切日
15日(水) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第2期〆切
26日(日) MsFactory模型製作会
31日(金) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第3期〆切

◆読書

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

  • 作者: 辻村 深月
  • 出版社/メーカー: ポプラ社
  • 発売日: 2021/03/05
  • メディア: 文庫

三月の章読み中。

タグ:日記
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2022年度青色申告オワタ\(^o^)/ [日記]

天気:[晴れ]
気温:19℃
春装備に衣替えしました。もうすっかり春です。

◆起床・就寝
3時寝・7時起き。

◆食事
朝:チーズ&バターマフィン、アメリカンドック、ミルクココア。
昼:外食。
晩:たぶん自炊。
今朝忘れたので出先で抗コレステロール剤二錠を飲んだ。

◆お仕事
時差通勤。

◆総務崩壊
また自分一人です…
本業じゃないのですが。

◆567
任意マスクオフ可。
でも自分はマスクオンのままで。
例の教祖様がコロナで亡くなってたって話しを聞くとね。
やはり収束はしてないんだろうね。

◆青色申告オワタ\(^o^)/
国税局の確認。公的給付支給等口座(公金受取口座)、つまり還付金受け取り口座(自分の)の確認だった。
還付金は3/2に振り込まれるとのこと。
これで地獄の青色申告は完了です!お疲れ様でした。\(^o^)/
残るは紙の書類と電子保存書類の整理作業のみだがとにかく分かるようにしておけば良し。

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:起動確認。
・Blender:トレーニングコース復習中。Unityに乗せる新規オブジェクトを実際に作ってみる。シームを入れて、UV展開、ポリゴンをベースカラーで着色、画像テクスチャーノード作成、カラー情報をベイク、出力ノードを画像テクスチャーノードに繋ぐ、UVペイントの画像を画像ファイル化、FBXエクスポート。
 このFBXの中にマテリアル情報が入ってるそうな。画像ファイルは含まれないので別に作っておく必要がある。
 この段階で作るものはFBXデータと画像ファイル(png)
 この工程でやることが多すぎるのと、何がどこでどう作用してるのか迷宮状態。今回で半分は理解できたのかなー。回数こなして行けば分かるようになって応用も効かせるだろう。
・VRoid:次回提出用にオブジェクト追加。
・accuRig:調べ中。VRM出力が出来れば採用したい。
・3Dプリンター:保留中。そろそろ簡単なモデルを出力するよ!
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jpに参加中。

◆学習
・Unity:メタバーストレーニングコースの復習。Blenderで作った新規オブジェクトの反映。
 FBXとテクスチャ画像をアセットに追加、アセットからオブジェクト(元FBX)をヒエラルキーへドラッグ→シーンに反映(テクスチャはなし)、アセット内でマテリアルを作成、画像テクスチャをマテリアルのインスペクターにドラッグ&ドロップ、マテリアルをシーン内のオブジェクトにドラッグ&ドロップ、オブジェクトにマテリアルが複数あればその分全てにドラッグ&ドロップ→完成!
 ホント、分けわからんよね…
 目標が決まってるんだからウィザード機能とか付ければ良いのに。
 既存アセットを使えばマテリアルの工程は省かれるのでかなり楽。たぶんほとんどのクリエイター人口はこちらの方法でやってるものと思われ。
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Python:写経しながら解説を見てる。VS CodeWebでやってみた。こちらでも十分使える。あと実行プレビュー機能が付いてた。アドオン機能を同期させたからかな。
 PyScript:Pygameとかライブラリが使えないか調べ中。
 PyInstaller:調べ中。一度吐き出してみる。
・UE5:課題提出の後に基本的な工程のメモ取りをする。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:たまに覗いてみる。
・VRChat:少しずつプレイ中。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:課題二次提出に向けて準備中。次はワールド作成で。新規オブジェ追加が思った以上にハマり中。凝ったモデリングに割ける時間はなさそうなのでシンプルな構成かアセットで。

◆研究
・WSL、WSLg:色々試しながら活用法を考え中。
・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。
・VRM:活用方法調査中。1.0対応のUniVRMも調べてみる。
・Stable Diffusion:AUTOMATIC1111版導入予定。対話AI調査中。
・ChatGPT:触ってみる。
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆模型活動
ガレージキット作成中。昨日もやれてない。

◆わんふぇす
受付締切: 3月1日(水)〜3月15日(水)23:59
参加者三名。
当日版権登録は13日(月)まで待ち。

◆創作活動
再開中。
アナログ(紙と鉛筆)で描いてる。

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
霊獣編【精霊に啼く獣の唄 第二章】後半開幕!

フィギュアストーリー
プレイ作業中。
割とやり込み中。

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ログインボーナスのみ。

◆今日の「うるせえバァカ!!」
一件。
なんちゃらの日で∞とオーズでマウントね…

◆尼プラ巣ごもり視聴
探し中。

◆今月の予定
確定申告:最終確認中。
2月28日(火) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第1期〆切 済
1日(水) 確定申告イータックス送信 済
15日(水) 確定申告受付最終日
15日(水) ワンダーフェスティバル参加受付締切日
15日(水) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第2期〆切
26日(日) MsFactory模型製作会
31日(金) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第3期〆切

◆読書

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

  • 作者: 辻村 深月
  • 出版社/メーカー: ポプラ社
  • 発売日: 2021/03/05
  • メディア: 文庫

三月の章読み中。

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続々・次の課題取り組み中 [日記]

天気:[晴れ]
気温:17℃
冬装備だと暑くなりましたね。冬服から春服へ衣替えの時期かな。
セーターは外してるけどまだ暑い。

◆起床・就寝
0時寝・7時起き。
0時に気を失って4時に気が付いてまた寝る。そのまま4時起き出来れば時間が浮くのに。

◆食事
朝:チーズ&バターマフィン、アメリカンドック、ミルクココア。
昼:外食。
晩:たぶん自炊。
今朝は忘れずに抗コレステロール剤二錠を飲んだ。

◆お仕事
時差通勤。

◆567
---

◆青色申告
国税局から連絡あり。公的給付支給等口座(公金受取口座)の登録申請に関して。
マイナンバーカードが必要となるので後で自宅で確認する。
紙の書類と電子保存書類の整理作業。

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:起動確認。
・Blender:トレーニングコース復習中。新規オブジェクト、テクスチャーマテリアル含めたFBX化の方法、メモ取り完了。試しに実際に作ってみる。
・VRoid:次回提出用にオブジェクト追加。
・accuRig:調べ中。VRM出力が出来れば採用したい。
・3Dプリンター:保留中。そろそろ簡単なモデルを出力するよ!
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jpに参加中。

◆ゲーム・アニメ業界就職必須条件「Maya」
今度はゲーム開発関係者?(自称?)が出てきてまたBlenderを叩いてMayaMaya言ってるなぁ。
ゲーム開発向けの機能として優れてるとか、そんなもんそう言う需要をツール作ってる所に要望が多ければ今後の進化で変わるものだろうに。ただ業界標準としてMayaに合わせてるだけなんだよ。
それだけならまだ良いんだけど、新卒3Dクリエイター志望のポートレートをディスってるのは業界のプロとしてどうよと思う。そもそも未経験なんだからさ。「即戦力になるポートレートだけ持ってこい」「こちらは教える気も育てる気もない」…ってのが終わってる。
「ショボいオリジナルよりも売れてる版権物のポートレートを持ってこい」って言うなら募集要項にそう書いておけと。
それと「オリジナル=ショボい」前提でくくってるのはその会社は生涯下請けしかやれないって事である。

◆独り言
むしろ版権物を提出する方が3Dモデリングだとトレースで作れるからそっちでやった方がハードルは低くなる、シェーダー使えば絵が描けなくて綺麗なものは簡単に出来る。なので、それしか求めていない開発会社のモデリング技術水準も低いって事になる。
そもそも「ツールが扱える」系は機能操作を知ってるか知らないかだけでしかないので会社に入ってからで覚えるでも十分お釣りはくる。だからその分を学生時代でしか出来ない事をやっておくべき。
もちろん準備段階で最低限やるべきの事は覚えておこうね。トポロジーとか。

◆学習
・Unity:メタバーストレーニングコースの復習。課題提出用ワールド作成中。アセット使うのはそこそこにしておこうか。テーマさえあれば有効活用しても良いと思うけど。
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Python:写経して解説を見てる。今やってるところのは正解ではないらしい。クラスも使われてないし。
 PyScript:Pygameとかライブラリが使えないか調べ中。
 PyInstaller:調べ中。
・UE5:課題提出の後に基本的な工程のメモ取りをする。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:たまに覗いてみる。
・VRChat:少しずつプレイ中。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:課題二次提出に向けて準備中。次はワールド作成で。アセットデータのみで並べるのは容易だがここは課題らしく新規オブジェクトを作成して配置するところまでは行きたい。

◆研究
・WSL、WSLg:色々試しながら活用法を考え中。
・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。
・VRM:活用方法調査中。1.0対応のUniVRMも調べてみる。
・Stable Diffusion:AUTOMATIC1111版導入予定。対話AI調査中。
・ChatGPT:触ってみる。
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆模型活動
ガレージキット作成中。昨日もやれてない。

◆わんふぇす
受付締切: 3月1日(水)〜3月15日(水)23:59
参加者三名。
当日版権登録は13日(月)まで待ち。
上記作業で手が一杯(既にオーバー)なので、新作は小物系オリジナルでいいかな。当日版権は負担がクソ高いので再販でいいや。自分のキットがレプリカントに掲載されてたしw

◆創作活動
再開中。
アナログ(紙と鉛筆)で描いてる。

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
霊獣編【精霊に啼く獣の唄 第二章】後半開幕!

フィギュアストーリー
プレイ作業中。
割とやり込み中。

Phoenix II
ログインボーナスのみ。

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ログインボーナスのみ。

◆今日の「うるせえバァカ!!」
一件。
詳細はさっきのMayaMaya野郎。

◆尼プラ巣ごもり視聴
探し中。

◆今月の予定
確定申告:最終確認中。
2月28日(火) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第1期〆切 済
1日(水) 確定申告イータックス送信 済
15日(水) 確定申告受付最終日
15日(水) ワンダーフェスティバル参加受付締切日
15日(水) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第2期〆切
26日(日) MsFactory模型製作会
31日(金) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第3期〆切

◆読書

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

  • 作者: 辻村 深月
  • 出版社/メーカー: ポプラ社
  • 発売日: 2021/03/05
  • メディア: 文庫

三月の章読み中。

タグ:日記
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続・次の課題取り組み中 [日記]

天気:[晴れ]
気温:15℃
いよいよ暖房要らなくなってきた?

◆起床・就寝
2時寝・7時起き。

◆食事
朝:ホットドッグ、ミルクココア。
昼:外食。
晩:たぶん自炊。
今朝も忘れたので出先で抗コレステロール剤二錠飲んだ。

◆お仕事
時差通勤。

◆総務崩壊
自分一人…
人手を増やさないならおテレを止めてくれないかなー。

◆567
---

◆青色申告
還付金待ち。
税務調査への備え。
紙の書類と電子保存書類の整理作業。

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:起動確認。
・Blender:トレーニングコース復習中。ワールド用オブジェクト(電光掲示板)。制作工程のメモ取り。
・VRoid:次回提出用にオブジェクト追加。
・accuRig:調べ中。VRM出力が出来れば採用したい。
・3Dプリンター:保留中。そろそろ簡単なモデルを出力するよ!
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jpに参加中。

◆ゲーム・アニメ業界就職必須条件「Maya」
グラフィッカーの話し。
業界人?のMaya圧の高いつぶやきが鼻に付く。
Mayaはただ単に業界標準のフォーマットとされて「仕方なし」に使われてるのであって、あれが良いからと言う訳ではない。
エクセル、ワードと同じく黎明期に出来上がった「ネットワーク外部性」と言う利権と一緒。
ゲーム会社は将来的に自社から新規IPを作り上げたいと真剣に考えてるなら使用ツール関係なく本人がやってきたものから持ってるセンスで選ぶべき。ツールなんてその気になれば後からいくらでも覚えられるもの。
「Maya使えないと採用しない」って事は個人にクッソ高いMayaをサブスクして自身で覚えて来いって事だから資格商法と次元が変わらんよ。
Mayaなんかでスクリーニングするとそこから漏れている将来的逸材を逃すことになる。
それといつまでもMayaに依存してるからAutodeskにクッソ高いサブスク商法で足元見られてるんだよ。

ゲーム会社じゃなくてツールオペレーター専門会社のつもりなら分かるけど。

◆結局のところ
MayaMaya言ってる連中って、Blenderの発達・進化で近い将来正式採用になるのを恐れて叩いているんだろう。
今まで採用条件のアドバンテージのポジションで居られたのが脅かされそうだから。
でも、アンタらがそのMayaを習得してきたのは大方会社の金と時間で得てきたものでしょ?
会社内部でそれを採用の必須条件にさせておけばこれからの就職希望者は高額サブスクの壁で入ってこられない、だから下からの脅威はやってこない。
若い可能性と業界の将来を潰す行為なんだよ。つまりは老害。

◆学習
・Unity:メタバーストレーニングコースの復習。課題提出用ワールド作成中。アセットを探し中。こちらのツール上でマテリアルを付ける方法をメモ取りながら復習中。
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Python:写経して解説を見てる。
 PyScript:HelloWorld!みたいなデフォルト機能的なものは表示できたがPygameだとエラーが出る。出たばかりのホヤホヤだからまだ発展途上かな。
 PyInstallerと言うPythonからexeファイル化するものがあった。但しOSは統一制限がある。現状PyScriptよりは配布媒体として現実味がある。
・UE5:時間が空いたら少しずつ触ってみよう。忘れない内にメモを作っておく。やるのは課題提出の後だな…。幸いなことにようつべで公開されてるところなので。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:たまに覗いてみる。
・VRChat:少しずつプレイ中。マーケットが特殊過ぎるらしい。たぶんこちらが投稿出来る頃にはレッドオーシャン状態だろうな。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:課題二次提出に向けて準備中。次はワールド作成で。アセットデータのみで並べるのは容易だがここは課題らしく新規オブジェクトを作成して配置するところまでは行きたい。

◆研究
・WSL、WSLg:色々試しながら活用法を考え中。
・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。
・VRM:活用方法調査中。1.0対応のUniVRMも調べてみる。
・Stable Diffusion:AUTOMATIC1111版導入予定。対話AI調査中。
・ChatGPT:触ってみる。
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。質問したいけど言葉にならないの要領が掴めない…。ワードで検索する方がやり易いかも。これが老害か。
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。 Pythonの使い勝手はこの環境がベストかな。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆模型活動
ガレージキット作成中。昨日もやれてない。

◆わんふぇす
受付締切: 3月1日(水)〜3月15日(水)23:59
参加者三名。
当日版権登録は13日(月)まで待ち。

◆創作活動
再開中。
アナログ(紙と鉛筆)で描いてる。

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
霊獣編【精霊に啼く獣の唄 第二章】後半開幕!

フィギュアストーリー
プレイ作業中。
割とやり込み中。

Phoenix II
ログインボーナスのみ。

機動戦隊アイアンサーガ
ログインボーナスのみ。

◆今日の「うるせえバァカ!!」
なし。

◆尼プラ巣ごもり視聴
探し中。

◆今月の予定
確定申告:最終確認中。
2月28日(火) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第1期〆切 済
1日(水) 確定申告イータックス送信 済
15日(水) 確定申告受付最終日
15日(水) ワンダーフェスティバル参加受付締切日
15日(水) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第2期〆切
26日(日) MsFactory模型製作会
31日(金) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第3期〆切

◆読書

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

  • 作者: 辻村 深月
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三月の章読み中。

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次の課題取り組み中 [日記]

天気:[晴れ]
気温:12℃
冬装備だと暑い。

◆起床・就寝
2時寝・8時起き。

◆食事
朝:ベーコンエッグマフィン、牛乳。
昼:外食。
晩:たぶん自炊
今朝も忘れたので出先で抗コレステロール剤二錠飲んだ。

◆お仕事
時差通勤。

◆567
---

◆青色申告
還付金待ち。
税務調査への備え。
紙の書類と電子保存書類の整理作業。

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:起動確認。
・Blender:トレーニングコース復習中。ワールド用のオブジェクト作成、テクスチャーマテリアルの部分を忘れていたので配信映像からメモ取りを行う。
・VRoid:次回提出用にオブジェクト追加。
・accuRig:調べ中。VRM出力が出来れば採用したい。
・3Dプリンター:保留中。そろそろ簡単なモデルを出力するよ!
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jpに参加中。

◆学習
・Unity:メタバーストレーニングコースの復習。課題提出用ワールド作成中。何かテーマを決めてアセットを探してみる。
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Python:写経して解説を見ると分かりやすい。
 Pyrthon→JavaScript変換はまだ発展途上のようだ。
 PyScriptと言うJavaScript同様にHTMLに埋め込んでWeb上で実行させられるものが去年Anacondaからオープンソースで公開してるそうな。こちらの方が将来性ありそうかな。
・UE5:時間が空いたら少しずつ触ってみよう。忘れない内にメモを作っておく。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:たまに覗いてみる。
・VRChat:少しずつプレイ中。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:課題二次提出に向けて準備中。次はワールド作成で。昨日は忙しくてやれなかった。Blenderで作った新規オブジェクトをUnityに持ってくる方法を確立(特にテクスチャーマテリアルの明確化)するところから。

◆研究
・WSL、WSLg:色々試しながら活用法を考え中。
・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。
・VRM:活用方法調査中。1.0対応のUniVRMも調べてみる。
・Stable Diffusion:AUTOMATIC1111版導入予定。対話AI調査中。
・ChatGPT:触ってみる。
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆模型活動
ガレージキット作成中。昨日はやれてない。深夜アニメなんかなくなってしまえば良いのに。

◆わんふぇす
受付締切: 3月1日(水)〜3月15日(水)23:59
参加者三名。
当日版権登録は13日(月)まで待ち。

◆創作活動
再開中。
アナログ(紙と鉛筆)で描いてる。

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
霊獣編【精霊に啼く獣の唄 第二章】前半開幕。

フィギュアストーリー
プレイ作業中。
割とやり込み中。

Phoenix II
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◆今日の「うるせえバァカ!!」
なし。

◆尼プラ巣ごもり視聴
探し中。

◆今月の予定
確定申告:最終確認中。
2月28日(火) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第1期〆切 済
1日(水) 確定申告イータックス送信 済
15日(水) 確定申告受付最終日
15日(水) ワンダーフェスティバル参加受付締切日
15日(水) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第2期〆切
26日(日) MsFactory模型製作会
31日(金) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第3期〆切

◆読書

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

  • 作者: 辻村 深月
  • 出版社/メーカー: ポプラ社
  • 発売日: 2021/03/05
  • メディア: 文庫

三月の章読み中。

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確定申告の後片付けと整理 [日記]

天気:[曇り]
気温:11℃

◆起床・就寝
2時寝・7時起き。

◆食事
朝:チーズ&バタートースト、アメリカンドック、牛乳。
昼:外食。
晩:たぶん自炊
今朝忘れたので出先で抗コレステロール剤二錠飲んだ。

◆お仕事
時差通勤。

◆567
これからマスクオフになって行くらしい。
自分は外さないけど。
職場では外でならマスクオフ可、社内や勤務時の対面仕事ではマスクオフ不可となった。

◆青色申告
還付金待ち。
万が一の税務調査にも備えておく。
あと紙の書類と電子保存書類の整理をしておかなければ。
電子は一応一つのフォルダにまとめてある。残るはファイル名とそれらのリスト化である。

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:起動確認。
・Blender:トレーニングコース復習中。ワールド用のオブジェクトを作ってみる。まずは簡易なもので。作成メモを作っておく。
・VRoid:次回提出用にオブジェクト追加→このツールで付いているものを削除。
・accuRig:調べ中。VRM出力が出来れば採用したい。
・3Dプリンター:保留中。そろそろ簡単なモデルを出力するよ!
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jpに参加中。

◆学習
・Unity:メタバーストレーニングコースの復習。課題提出用ワールド作成中。何かテーマを決めてアセットを探してみる。
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Python:次のステップを探し中。このまま写経を続けるのが手っ取り早そう。型が見えて来れば気になる命令文を調べて行く方が理解出来そうなので。
 Pyrthon→JavaScript変換ツール調査中。
・UE5:時間が空いたら少しずつ触ってみよう。忘れない内にメモを作っておく。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:たまに覗いてみる。
・VRChat:少しずつプレイ中。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:課題二次提出に向けて準備中。次はワールド作成で。ワールドは下手に凝らずにオブジェクトの並びと段差、落ち要素が入っていれば良いかな。オブジェクトはアセットを使うけど最低一個はBlenderでオリジナルを作っておくことを目標とする。次の締め切りまであと9日、頑張って行こう。

◆研究
・WSL、WSLg:色々試しながら活用法を考え中。
・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。
・VRM:活用方法調査中。
・Stable Diffusion:AUTOMATIC1111版導入予定。対話AI調査中。
・ChatGPT:触ってみる。
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆模型活動
ガレージキット作成中。肌色と服の塗装までやった。昨日は夕方から雨が降り出したのでカブリが発生したので途中で止めた。次は筆塗工程へ。髪とか。

◆わんふぇす
受付締切: 3月1日(水)〜3月15日(水)23:59
参加者三名、不参加者一名で参加申し込みを決行。
当日版権は6点まで可となったので一人2点ずつ可にした。落ち易そうな版権の滑り止め用に活用して結構。
自分は再販1~2点とオリジナル1点で行く予定。オリジナルは小さい簡易なもの。
当面はCG学習に時間を割きたい。

◆創作活動
再開中。
アナログ(紙と鉛筆)で描いてる。

◆メタバース
ワールドが既に30万もあるんだそうで、それってもうレッドオーシャン状態だねw
たぶんモデリング出来なくても作れるからか。
インディーズゲームも同じように要領良くやればデータの重さは抜いても形にするハードルは下がってるだろうね。
既にメタバースのワールドでゲーム空間にしているものがたくさんあったりする。ワールドだけで既にサードパーソンゲームの土台が出来てるからね。
これから先は商業で活躍してきた本職クリエイターの出番自体がなくなりそう。
時代は変わったものである。

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
霊獣編【精霊に啼く獣の唄 第二章】前半開幕。

フィギュアストーリー
プレイ作業中。
割とやり込み中。

Phoenix II
ログインボーナスのみ。

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ログインボーナスのみ。

◆今日の「うるせえバァカ!!」
なし。

◆尼プラ巣ごもり視聴
探し中。

◆今月の予定
確定申告:最終確認中。
2月28日(火) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第1期〆切 済
1日(水) 確定申告イータックス送信 済
15日(水) 確定申告受付最終日
15日(水) ワンダーフェスティバル参加受付締切日
15日(水) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第2期〆切
26日(日) MsFactory模型製作会
31日(金) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第3期〆切

◆読書

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

  • 作者: 辻村 深月
  • 出版社/メーカー: ポプラ社
  • 発売日: 2021/03/05
  • メディア: 文庫

三月の章読み中。

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ガレージキット作成中 [日記]

天気:[曇り]
気温:9℃

◆起床・就寝
2時寝・8時起き。

◆食事
朝:ベーコンエッグガーリックマフィン、ハッシュポテト、ミルクココア。
昼:未定。
晩:たぶん自炊
今朝も抗コレステロール剤二錠飲んだ。

◆お仕事
定休日。

◆567
そろそろオフで会合しても良い頃合いなのかな。

◆青色申告
還付金待ち。
万が一の税務調査にも備えておく。

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:起動確認。
・Blender:トレーニングコース復習中。ワールド用のオブジェクトを作ってみる。マテリアル付けてFBX化してUnityに読み込ませるまでの工程をやり直す。
・VRoid:次回提出用にオブジェクト追加をやってみる。
・accuRig:調べ中。VRM出力が出来れば採用したい。
・3Dプリンター:保留中。そろそろ簡単なモデルを出力するよ!
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jpに参加中。

◆学習
・Unity:メタバーストレーニングコースの復習。課題提出用ワールド作成中。
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Python:ChatGPTとかAIと相性が良いらしいのでそれも試してみるか。ズルだけどw
 Pyrthon→JavaScript変換ツール調査中。
・UE5:時間が空いたら少しずつ触ってみよう。忘れない内にメモを作っておく。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:たまに覗いてみる。
・VRChat:少しずつプレイ中。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:課題二次提出に向けて準備中。次はワールド作成で。
 一次提出の段階で終了証明書をくれている。

◆研究
・WSL、WSLg:色々試しながら活用法を考え中。
・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。
・VRM:活用方法調査中。
・Stable Diffusion:AUTOMATIC1111版導入予定。対話AI調査中。
・ChatGPT:触ってみる。アクセス過多で弾かれた…
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆模型活動
ガレージキット作成中。肌色塗装終わり。服に艶を出したいので吹き付けようかな。

◆わんふぇす
受付締切: 3月1日(水)〜3月15日(水)23:59
次回参加の希望返答待ち。
「卓申し込み済んだ後でのキャンセル行為は禁止」
現在希望者二人。
今夜まで全員の返答を待つ。

◆創作活動
再開中。
アナログ(紙と鉛筆)で描いてる。
メタバースの可能性とか。

◆メタバース
専門番組観てるけどUnityエディット機能だけで上手くゲームを考えてるなぁ。
街の再現とかスゴイと思うけどありものオブジェクトの組み合わせでデータの無駄使いしてるのが気になった。
表現でマシンパワーに物を言わせる力技は後の拡張とかで不都合が生じるからやり方として上手くはない。
データの固まったゲーム内エディットとかなら分かるけど、ツール上だからデータの流用でも複数のものを1オブジェクトにまとめて吐き出し直した方が良いんじゃないかな。それやるとUVも統合しなきゃならないので面倒臭そうだけど。
ああ言うやり方でも今は仕事案件になってるそうだがいずれ淘汰されるかも。

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プレイ作業中。
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◆今日の「うるせえバァカ!!」
一件。
また芸の無い∞アピールで同類へのマウント取りですかね。
そう言うの他所でやれよと。

◆尼プラ巣ごもり視聴
探し中。

◆今月の予定
確定申告:最終確認中。
2月28日(火) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第1期〆切 済
1日(水) 確定申告イータックス送信 済
15日(水) 確定申告受付最終日
15日(水) ワンダーフェスティバル参加受付締切日
15日(水) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第2期〆切
26日(日) MsFactory模型製作会
31日(金) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第3期〆切

◆読書

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

  • 作者: 辻村 深月
  • 出版社/メーカー: ポプラ社
  • 発売日: 2021/03/05
  • メディア: 文庫

三月読み中。

タグ:日記
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ガレージキット作成再開 [日記]

天気:[晴れ]
気温:15℃

◆起床・就寝
2時半寝・8時起き。

◆食事
朝:ガーリックマフィン、ハッシュポテト、ミルクココア。
昼:ホットドッグ、ホットコーヒー。
晩:たぶん自炊
今朝も抗コレステロール剤二錠飲んだ。

◆お仕事
定休日。

◆567
マスクは自己責任で外して良くなったそうで。

◆青色申告
還付金待ち。
万が一の税務調査にも備えておく。

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:起動確認。
・Blender:トレーニングコース復習中。まずは箱でも良いのでワールド用のオブジェクトを作ってみる。マテリアル付けてFBX化してUnityに読み込ませるまでの工程をやり直す。
・VRoid:次回提出用にオブジェクト追加をやってみる。
・accuRig:調べ中。VRM出力が出来れば採用したい。
・3Dプリンター:保留中。そろそろ簡単なモデルを出力するよ!
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jpに参加中。

◆学習
・Unity:メタバーストレーニングコースの復習。課題提出用ワールド作成中。Unity上でワールドを作ってClusterにアップロードしてみた。エラーが出てたけどPostprocessを忘れてたのでそれを加えたらアップロード出来てマップとして動いた!やっとここからスタート出来る!
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Python:Pygameのサンプルを写経。実行してエラー出まくりの原因を探ってみたところ、一部インデントがズレていたようだ。こんなんで動かなくなるの?この部分に関しては融通利かないのかー。
 Pyrthon→JavaScript変換ツール調査中。
・UE5:時間が空いたら少しずつ触ってみよう。忘れない内にメモを作っておく。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:たまに覗いてみる。今やってる事から離れちゃってるよね。
・VRChat:少しずつプレイ中。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:課題二次提出に向けて準備中。次はワールド作成で。
 一次提出の段階で終了証明書をくれた。実質これで終わりなんだけどせっかく乗りかかった舟なので提出は続けて行くよ。

◆研究
・WSL、WSLg:色々試しながら活用法を考え中。
・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。
・VRM:活用方法調査中。
・Stable Diffusion:AUTOMATIC1111版導入予定。対話AI調査中。
・ChatGPT:触ってみる。アクセス過多で弾かれた…
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆模型活動
ガレージキット作成中。肌色塗装を始める。

◆わんふぇす
受付締切: 3月1日(水)〜3月15日(水)23:59
次回参加の希望返答待ち。
「卓申し込み済んだ後でのキャンセル行為は禁止」
現在希望者二人。
5日まで全員の返答を待つ。
締め切りに関係なくやらないつもりならやらないってとっとと言って欲しいものである。

◆創作活動
再開中。
アナログ(紙と鉛筆)で描いてる。
メタバースの可能性とか。

◆メタバースをやる意義
まだホヤホヤの発展途上中の分野なので今からでも遅くはない。
「前にセカンドライフが失敗したんだから名前変えただけのコレが成功する訳ないだろ?」はごもっともだが、だからこそのブルーオーシャンなのである。上手く行った後から始めるでは出遅れになって席はなくなる。

Blender、VRoid(VRM)、Unity、CLIPSTUDIO(Photoshop)を一つの目的に連携で使うのでこれらを扱うスキルを同時に取得出来るのが大きい利点。
更にUnityに触れられる事でゆくゆくはゲーム製作への下地にもなるし、何よりも早く形に出来るのが大きい。モチベーション維持としてこれはとても重要。
また、ちょっと脇道に逸れて動画作成や3Dプリントだって出来る。

実は3Dプリント目的でCGとかやり始めた頃からあらゆる分野の技術が集約出来そうなものはないか模索してたのだがここに一つの答えを見つけたように思う。
ぶっちゃけワンフェス活動とかを捨ててこちらに全注力する位の意義はあると思う。

上記にあるPC環境やシステム構築云々は今の食い扶持だから続けるけどね。
でもそれがこの分野の下地にも大きく役立ってるから一石五鳥位にはなってるんじゃない?w

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◆今日の「うるせえバァカ!!」
なし。

◆尼プラ巣ごもり視聴
探し中。

◆今月の予定
確定申告:最終確認中。
2月28日(火) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第1期〆切 済
1日(水) 確定申告イータックス送信予定
15日(水) 確定申告受付最終日
15日(水) ワンダーフェスティバル参加受付締切日
15日(水) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第2期〆切
26日(日) MsFactory模型製作会
31日(金) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第3期〆切

◆読書

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

  • 作者: 辻村 深月
  • 出版社/メーカー: ポプラ社
  • 発売日: 2021/03/05
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三月読み中。

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課題提出作業継続中 [日記]

天気:[晴れ]
気温:8℃
昨日の朝、冬着がきついと思える程暑かったのに昼から一転して気温だだ下がりで油断ならぬ。

◆起床・就寝
0時寝・7時起き。
夜中になると睡魔が激しくなってきた。

◆食事
朝:ガーリック塩ブール、ミルクココア。
昼:外食。
晩:たぶん自炊
おろしにんにくをパンに塗って焼くガーリックパンを始めてみた。スパイスを振りかけると病みつきになる程美味しいが口中に匂いが残るのが気になる。
今朝も抗コレステロール剤二錠飲んだ。

◆お仕事
時差通勤。

◆567
もう友人と飲みに行っても良いのかな?

◆青色申告
還付金待ち。
万が一の税務調査にも備えておく。

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:起動確認。
・Blender:トレーニングコース復習中。ワールド用オブジェクト作成を作ってみる。
・VRoid:次回提出用にオブジェクト追加をやってみる。このツール上では外してVRM出力→Blenderで加工。
・accuRig:調べ中。VRM出力が出来れば採用したい。
・3Dプリンター:保留中。そろそろ簡単なモデルを出力するよ!
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jpに参加中。

◆学習
・Unity:メタバーストレーニングコースの復習。課題提出用ワールド作成中。まずは最低限必要な床、スタート位置、奈落高さ、障害物を配置してみた。これを一度Clusterにアップロードしてみる。一応これが達成出来ただけでも提出課題(最低)条件はクリア出来る。
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Python:Pygameのサンプルを写経→実行してみる→エラー出まくり。サンプルを比較して修正して再実行→動いてる途中で停止→サンプルと一致してるのだがなぜ?サンプルを動かすと正常起動してる…
 Pyrthon→JavaScript変換ツール調査中。
・UE5:時間が空いたら少しずつ触ってみよう。忘れない内にメモを作っておく。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:そろそろこちらに参加できそうかな?
・VRChat:少しずつプレイ中。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:課題二次次提出に向けて準備中。次はワールド作成で。

◆研究
・WSL、WSLg:色々試しながら活用法を考え中。
・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。
・VRM:活用方法調査中。Unity内で動かせるようになれば最高だね。
・Stable Diffusion:AUTOMATIC1111版導入予定。対話AI調査中。
・ChatGPT:触ってみる。
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。質問の要領が掴めず。ほとんどがgoogle検索で済んでしまうのでw
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆模型活動
ガレージキット作成中。下地塗装まで。
課題提出したのでそろそろ復帰。
土日にやりますか。

◆わんふぇす
受付締切: 3月1日(水)〜3月15日(水)23:59
次回参加の希望返答待ち。
「卓申し込み済んだ後でのキャンセル行為は禁止」
現在希望者二人。
5日まで全員の返答を待つ。
ここらで見切り申し込みしたいところだが前回の事もあるので全員返答来るまで待ち。ケジメはつけておかないとね。

◆創作活動
再開中。
アナログ(紙と鉛筆)で描いてる。
メタバースクリエイター目指すのも悪くないかなー。

◆メタバース
ワールド作りでゲーム開発経験が生かせそう。
ゲームのマップ作製はACTやSTGもやってたけどRTSのマップ作製・監修をやってたのが特に生かせそう。
ワールド作りはTPS(プレイヤー視点)よりもRTS(大局観)がより向いているんじゃないかと思う。

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
霊獣編【精霊に啼く獣の唄 第二章】前半開幕。

フィギュアストーリー
プレイ作業中。
割とやり込み中。

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ログインボーナスのみ。

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ログインボーナスのみ。

◆今日の「うるせえバァカ!!」
なし。

◆尼プラ巣ごもり視聴
探し中。

◆今月の予定
確定申告:最終確認中。
2月28日(火) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題一次提出 済
1日(水) 確定申告イータックス送信予定
15日(水) 確定申告受付最終日
15日(水) ワンダーフェスティバル参加受付締切日
26日(日) MsFactory模型製作会

◆読書

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

  • 作者: 辻村 深月
  • 出版社/メーカー: ポプラ社
  • 発売日: 2021/03/05
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三月読み中。

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青色申告(イータックス)提出完了 [日記]

天気:[晴れ]
気温:15℃

◆起床・就寝
2時寝・7時起き。
確定申告済んだ途端夜眠気が襲ってきた…
一時間間違えて早く家を出るところだった。

◆食事
朝:チーズ&バタートースト、牛乳。
昼:外食。
晩:たぶん自炊
今朝も抗コレステロール剤二錠飲んだ。

◆お仕事
時差通勤。

◆567
---

◆青色申告
イータックス送信完了。完了画面も確認。
3/1提出と書いてて結局日を跨いで3/2に送信となったがそこはまぁご愛敬と言うことで。
そこ訂正するだけでもデータ全吐き出し直しになるからね。

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:起動確認。
・Blender:トレーニングコース復習中。VRMフォーマットデータ作成再開。
・VRoid:VRM出力してみた。2万ポリゴン。それをClusterにアップしてみると、自分の操作で動いた! これってゲームキャラメイクだよね。
・accuRig:調べ中。
・3Dプリンター:保留中。そろそろ簡単なモデルを出力するよ!
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jpに参加中。

◆学習
・Unity:メタバーストレーニングコースの復習。ワールド作成工程をメモ取りながら見直し。やり方を大方忘れてる… 継続でやらないとダメだわー。
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Python:Pygameのサンプルを写経中。
 Pyrthon→JavaScript変換ツール調査中。
・UE5:時間が空いたら少しずつ触ってみよう。忘れない内にメモを作っておく。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:そろそろこちらに参加できそうかな?
・VRChat:少しずつプレイ中。こちらのアバターアップするのはハードル高い。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:課題二次次提出に向けて準備中。次はワールド作成で。

◆研究
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・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。別PCリモート方法を調べ中。WindowsあるならOS標準でリモートデスクトップが付いてるから無理にやらんでも良いけどね。飽くまで対Linux用。
・VRM:活用方法調査中。VRMデータ作成中。
・Stable Diffusion:AUTOMATIC1111版導入予定。対話AIも組み込めるらしい?
・ChatGPT:触ってみる。
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆模型活動
ガレージキット作成中。下地塗装まで。
課題提出したのでそろそろ復帰。
次は肌塗装やりたいけど平日は無理かな、眠いし。

◆わんふぇす
受付締切: 3月1日(水)〜3月15日(水)23:59
次回参加の希望返答待ち。
「卓申し込み済んだ後でのキャンセル行為は禁止」
現在希望者二人。
5日まで全員の返答を待つ。

◆創作活動
再開中。
アナログ(紙と鉛筆)で描いてる。
ここのパート、メタバース作成にシフトかな。

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
霊獣編【精霊に啼く獣の唄 第二章】前半開幕。

フィギュアストーリー
プレイ作業中。
割とやり込み中。

Phoenix II
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◆今日の「うるせえバァカ!!」
なし。

◆尼プラ巣ごもり視聴
探し中。

◆今月の予定
確定申告:最終確認中。
2月28日(火) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題一次提出 済
1日(水) 確定申告イータックス送信予定
15日(水) 確定申告受付最終日
15日(水) ワンダーフェスティバル参加受付締切日
26日(日) MsFactory模型製作会

◆読書

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

  • 作者: 辻村 深月
  • 出版社/メーカー: ポプラ社
  • 発売日: 2021/03/05
  • メディア: 文庫

三月に入った。
アキ、空気が凍ってて気まずくなる。

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