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新技術について考えてみる [日記]

天気:[晴れ]
気温:13℃
気温下がりましたね。今の時期この位が丁度良い。

◆起床・就寝
2時寝・8時起き。
0時に気を失う。

◆食事
朝:ホットドッグ、アメリカンドック、牛乳。
昼:外食。
晩:たぶん自炊。
今朝は忘れずに抗コレステロール剤二錠を飲んだ。

◆お仕事
時差通勤。

◆567
任意マスクオフ中。
自分はマスクオンで。

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:起動確認。
・Blender:トレーニングコース復習中。アバター(VRoid)の追加アクセサリーデータを作る。
・VRoid:次回提出用にオブジェクト追加できるようにパーツを削減してVRMエクスポート。おぉっVRM1.0出力にも対応してる!関節構造とかも高度なものになってるの?
・accuRig:調べ中。VRM出力が出来れば採用したい。
・3Dプリンター:保留中。そろそろ簡単なモデルを出力するよ!
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jpに参加中。

◆学習
・Unity:メタバーストレーニングコースの復習。ワールド作り中。アセットで固めたワールドをアップロードしてみた。うむ、行ける感じ。
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Python:写経しながら解説を見てる。
 PyScript:Pygameとかライブラリが使えないか調べ中。
 PyInstaller:調べ中。一度吐き出してみる。
・UE5:課題提出の後に基本的な工程のメモ取りをする。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:たまに覗いてみる。
・VRChat:少しずつプレイ中。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:課題二次提出に向けて準備中。アバター更新とワールド作成中。

◆研究
・WSL、WSLg:色々試しながら活用法を考え中。
・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。
・VRM:活用方法調査中。1.0対応のUniVRMも調べてみる。
・Stable Diffusion:AUTOMATIC1111版導入予定。対話AI調査中。
・ChatGPT:触ってみる。
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆GPT4
ゲームプログラミングを作らせてエラーが出なくなったらしい。
こうなってくるとAIでAIの生産が出来るようになってスカイネット・ターミネーターの世界へGoだね。
AIで真っ先に駆逐されるのはAIを作った技術屋になりそうなんだけど。
それでもどんどん作り続けるとは…人間とは愚かでまさにSFみたいである。

◆秒針分歩で進化し続けてる最近のツール革命について
歴代の芸術家ほど最新技術を有効活用しているもので現在のAIにも同じことが言えると言う説。鬼に金棒的な考えとしては分かる。巷に溢れている「描けないからAI使う」のは論外だが。
デジタル絵(主にPhotoshopや3DCG系)の登場してからもそうやって高度な絵がたくさん生産されてきた訳で。それ故に機械的な冷たさは拭えないが。

今自分がやってる3DもVRoidなどを有効活用するのがかなり有効が気がしてきてる。
出た当初はキャラメイクツールに毛が生えた程度のものだったが編集機能が進化してるのと、完全にエクスポート出来るようになってからキャラモデル素材作りでこれを生かさない手はないかなと。
何と言っても汎用データ用(VRM)にリグやウェイトが入った状態でエクスポート出来るのが大きい。自由にモデリングするにはこれをインポートして加工すれば良いのである。人体からコピーして服を作ればウェイトもそのままコピーされてるので手間が省ける。
Unityでアセットを有効活用するのもコライダーがセットされている状態なので作業が捗る。

それらを活用してユーザー側が満足すれば良い話しである。
こう言うのを使うのは「邪道」と言う考えで何でも一から作っていると物がいつまで経っても上がらない訳で。モチベーションも続かない。
ただ理解している上で利用した方が応用やトラブル対応で有利になるので一度は一から作る(データ構造が出来てるだけの単純なもので良い)のはやっておいた方が良いのかなと。

◆結局のところ
職業として「〇〇屋になる」はこの先ほとんど道が残ってないのではと。
「〇〇を作りたい」「〇〇で人を楽しませたい」「人の役に立ちたい」とかそう言う動機や目的を持ってる事が大事で道が開けると思う。
所詮技術は目的達成において手段の選択肢でしかないのだからそう考えられれば露頭に迷うことはないのである。

◆模型活動
ガレージキット作成停滞中。あと一吹きなんだよぉ。

◆わんふぇす
参加者三名。
受付済。卓の当落待ち。

◆創作活動
再開中。
アナログ(紙と鉛筆)で描いてる。

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
コラボイベント【エヴァンズマンのケツイ~乙女地獄たち】前半開催!

フィギュアストーリー
プレイ作業中。
割とやり込み中。

Phoenix II
ログインボーナスのみ。

機動戦隊アイアンサーガ
ログインボーナスのみ。

◆今日の「うるせえバァカ!!」
なし。

◆尼プラ巣ごもり視聴
探し中。

◆今月の予定
確定申告:最終確認中。
2月28日(火) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第1期〆切 済
1日(水) 確定申告イータックス送信 済
15日(水) 確定申告受付最終日 済
15日(水) ワンダーフェスティバル参加受付締切日 済
15日(水) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第2期〆切 済
26日(日) MsFactory模型製作会
31日(金) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第3期〆切

◆読書

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

  • 作者: 辻村 深月
  • 出版社/メーカー: ポプラ社
  • 発売日: 2021/03/05
  • メディア: 文庫

三月の章読み中。
早く読め!
タグ:日記
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