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2022年度青色申告オワタ\(^o^)/ [日記]

天気:[晴れ]
気温:19℃
春装備に衣替えしました。もうすっかり春です。

◆起床・就寝
3時寝・7時起き。

◆食事
朝:チーズ&バターマフィン、アメリカンドック、ミルクココア。
昼:外食。
晩:たぶん自炊。
今朝忘れたので出先で抗コレステロール剤二錠を飲んだ。

◆お仕事
時差通勤。

◆総務崩壊
また自分一人です…
本業じゃないのですが。

◆567
任意マスクオフ可。
でも自分はマスクオンのままで。
例の教祖様がコロナで亡くなってたって話しを聞くとね。
やはり収束はしてないんだろうね。

◆青色申告オワタ\(^o^)/
国税局の確認。公的給付支給等口座(公金受取口座)、つまり還付金受け取り口座(自分の)の確認だった。
還付金は3/2に振り込まれるとのこと。
これで地獄の青色申告は完了です!お疲れ様でした。\(^o^)/
残るは紙の書類と電子保存書類の整理作業のみだがとにかく分かるようにしておけば良し。

◆デジタル造形
・Fusion360:休止中。
・Zbrush:起動確認。
・Blender:トレーニングコース復習中。Unityに乗せる新規オブジェクトを実際に作ってみる。シームを入れて、UV展開、ポリゴンをベースカラーで着色、画像テクスチャーノード作成、カラー情報をベイク、出力ノードを画像テクスチャーノードに繋ぐ、UVペイントの画像を画像ファイル化、FBXエクスポート。
 このFBXの中にマテリアル情報が入ってるそうな。画像ファイルは含まれないので別に作っておく必要がある。
 この段階で作るものはFBXデータと画像ファイル(png)
 この工程でやることが多すぎるのと、何がどこでどう作用してるのか迷宮状態。今回で半分は理解できたのかなー。回数こなして行けば分かるようになって応用も効かせるだろう。
・VRoid:次回提出用にオブジェクト追加。
・accuRig:調べ中。VRM出力が出来れば採用したい。
・3Dプリンター:保留中。そろそろ簡単なモデルを出力するよ!
・Discord:エイクエント部屋、Blender学習室、Zbrush造形作業部屋、クリエイター自習室、VRChat Unity、Python.jpに参加中。

◆学習
・Unity:メタバーストレーニングコースの復習。Blenderで作った新規オブジェクトの反映。
 FBXとテクスチャ画像をアセットに追加、アセットからオブジェクト(元FBX)をヒエラルキーへドラッグ→シーンに反映(テクスチャはなし)、アセット内でマテリアルを作成、画像テクスチャをマテリアルのインスペクターにドラッグ&ドロップ、マテリアルをシーン内のオブジェクトにドラッグ&ドロップ、オブジェクトにマテリアルが複数あればその分全てにドラッグ&ドロップ→完成!
 ホント、分けわからんよね…
 目標が決まってるんだからウィザード機能とか付ければ良いのに。
 既存アセットを使えばマテリアルの工程は省かれるのでかなり楽。たぶんほとんどのクリエイター人口はこちらの方法でやってるものと思われ。
・Unity(C#):勉強再開をそろそろ。
・Python:写経しながら解説を見てる。VS CodeWebでやってみた。こちらでも十分使える。あと実行プレビュー機能が付いてた。アドオン機能を同期させたからかな。
 PyScript:Pygameとかライブラリが使えないか調べ中。
 PyInstaller:調べ中。一度吐き出してみる。
・UE5:課題提出の後に基本的な工程のメモ取りをする。
・Git:VS CodeとGitHubへの橋の掛け方を調べ中。リポジトリ作成方法調べ中。
・セルルックアニメ研究室コミュニティ:たまに覗いてみる。
・VRChat:少しずつプレイ中。
・メタバース3Dクリエイタートレーニングコース:課題二次提出に向けて準備中。次はワールド作成で。新規オブジェ追加が思った以上にハマり中。凝ったモデリングに割ける時間はなさそうなのでシンプルな構成かアセットで。

◆研究
・WSL、WSLg:色々試しながら活用法を考え中。
・LinuxMint Xfce(PC):公式Pythonで動作確認してみる。GitHubに接続テスト中。
・Windows11:業務で作業環境検証中。
・SSH:MovaXTermからPuTTY(Windows)動かして検証中。
・VRM:活用方法調査中。1.0対応のUniVRMも調べてみる。
・Stable Diffusion:AUTOMATIC1111版導入予定。対話AI調査中。
・ChatGPT:触ってみる。
・Microsoft Bing AI:主にSkypeで活用実験中。
・VS Code:Python,Git,WSL(g)に活用中。
 VS CodeWeb:GitHubとの連携を試し中。

◆模型活動
ガレージキット作成中。昨日もやれてない。

◆わんふぇす
受付締切: 3月1日(水)〜3月15日(水)23:59
参加者三名。
当日版権登録は13日(月)まで待ち。

◆創作活動
再開中。
アナログ(紙と鉛筆)で描いてる。

ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~(ゴ魔乙 ごまおつ)
霊獣編【精霊に啼く獣の唄 第二章】後半開幕!

フィギュアストーリー
プレイ作業中。
割とやり込み中。

Phoenix II
ログインボーナスのみ。

機動戦隊アイアンサーガ
ログインボーナスのみ。

◆今日の「うるせえバァカ!!」
一件。
なんちゃらの日で∞とオーズでマウントね…

◆尼プラ巣ごもり視聴
探し中。

◆今月の予定
確定申告:最終確認中。
2月28日(火) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第1期〆切 済
1日(水) 確定申告イータックス送信 済
15日(水) 確定申告受付最終日
15日(水) ワンダーフェスティバル参加受付締切日
15日(水) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第2期〆切
26日(日) MsFactory模型製作会
31日(金) メタバース3Dクリエイタートレーニングコース課題 第3期〆切

◆読書

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

かがみの孤城 上 (ポプラ文庫 つ 1-1)

  • 作者: 辻村 深月
  • 出版社/メーカー: ポプラ社
  • 発売日: 2021/03/05
  • メディア: 文庫

三月の章読み中。

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